杀10人辩论为了什么?为了打装备??那就算了!不要玩杀10人的!该当把获胜条目设成杀3000人,好让双方有充足的时间去打箱子打NPC! 要是玩杀10人的辩论是为了杀,人的话!那就武林传奇2该当玩真正的最公允的10人PK模式!! 这个模式便是把 亡故后再生 的强化情况设成 坚持 不要设成默认的 消灭! 为什么这么设!原来很简略单纯! 1,每小我都会有粗心被杀的或者!谁都不会破例!,但身后再花多量的时间去打葫芦那便是就是糜掷时间!失去了游戏的趣味! 2,总有人说自己有多强,技艺有多高!要是对方在强化还没有告竣的情况下把对方打死,那并不可以申明他的技艺和气力!3攻的强化满的刀照旧也许杀掉才强化1攻到3攻的5星攻打刀!!也显不出火器的真正的气力! 3,要是对方是5星斧头,在亡故后强化消灭的模式下把对方杀死,人家10多秒的时间就又能吃5个葫芦把自己的攻打强化到最大,(有些熟悉的在追击敌人的路上就把自己的攻打强化结束)!再归来回头杀你并开无双那你不死才怪,你要是用非斧头火器的话,再再生打葫芦那对你来说便是绝望! 4,自己的火器品级低,对方的火器品级高,当然在PK上就处于劣势,自己被杀强化消灭,为了省俭时间不强化直接去无双,杀强化结束的仇敌的效果也不是很好!你的无双打光了没打死他,那效果只有武林传奇2 新手卡自己跑或被杀!假若你先把刀兵强化,再归来回头杀或许时间也到头了! 5,不要怕他方死后更生对你们连攻,对己方晦气!(真实的强者不是怕展现敌手,而是怕遇不到敌手---中 国武侠里的独孤求败便是这类人,没有敌手是他生平最大的悲哀,假若人能像游戏里一律死后更生再找他较量那或许是求败大叔生平最大的快乐吧!哈哈!)也不要光想到把他方杀死,该当也多想一想自己被杀,要奈何办!谁敢说自己就远不死????如无畏自己这么说那他离死也不远了! 于是想在这边好好玩玩杀 人,非论是对好刀兵和坏刀兵的玩家来说 更生强化坚持模式 尽是最佳的选择!也是最平正的选择,在亡故后强化坚持的模式下!假若你的技艺好用的刀兵不好有也获胜的或许,假若你的技艺好刀兵也好!!杀掉他方博得获胜.更能露出你的王者之气!让挫折的心悦诚服! 先说这么多,有什么问题我再来增添!!! (转载请注明出处:http://www.ffmx.net/wulinchuanshuo2/20120126/2223.html) |